1.6 Testumgebungen

Mit einem Eyetracker sind eine Vielzahl an Testsettings denkbar. Zu den gängigsten zählen die Single-Monitor- und die Dual-Monitor-Testumgebung.

Bei der Single-Monitor-Testumgebung wird nur der Eyetracker an den Stimulus-PC angeschlossen. Die Steuerung des Testsettings kann entweder über den Stimulus-PC erfolgen oder über eine Remote-Steuerung mit dem Tobii Studio Logger.

Bei einer Dual-Monitor-Testumgebung wird neben dem Eyetracker ein weiterer Monitor an den Stimulus-PC angeschlossen. Mit Hilfe des Live Viewer-Tools ist es möglich das Testgeschehen (angezeigt auf dem Eyetracker) und die Blickdaten live auf den zweiten Monitor zu übertragen. 

Bei diesen beiden Testsettings werden die Stimuli-Informationen stets von dem Stimulus-PC generiert und an den Eyetracker-Monitor übertragen. Es sind jedoch auch Testsettings denkbar, bei den die Stimuli-Informationen extern generiert werden. In einem solchen Fall muss der Stimulus-PC über eine spezielle Video-IN-Grafikkarte verfügen, die die externen Video-Signale erfassen und aufnehmen kann. Eine solche Video-In-Grafikkarte wird auch als Framegrabber bezeichnet. Als externe Stimuli-Quellen können z.B. Spielkonsolen dienen.

(c) Sebastian Goldstein, useye.de

1.6 Testumgebungen

Mit einem Eyetracker sind eine Vielzahl an Testsettings denkbar. Zu den gängigsten zählen die Single-Monitor- und die Dual-Monitor-Testumgebung. Bei der Single-Monitor-Testumgebung wird nur der Eyetracker an den Stimulus-PC angeschlossen. Die Steuerung des Testsettings kann entweder über den Stimulus-PC erfolgen oder über eine Remote-Steuerung mit dem Tobii Studio Logger. Bei einer Dual-Monitor-Testumgebung wird neben dem Eyetracker auf ein weiterer Monitor an den Stimulus-PC angeschlossen. Mit Hilfe des Live Viewer-Tools ist es möglich, das Testgeschehen (angezeigt auf dem Eyetracker) und die Blickdaten live auf den zweiten Monitor zu übertragen. Bei diesen beiden Testsettings werden die Stimuli-Informationen stets von dem Stimulus-PC generiert und an den Eyetracker-Monitor übertragen. Es sind jedoch auch Testsettings denkbar, bei den die Stimuli-Informationen extern generiert werden. In einem solchen Fall muss der Stimulus-PC über eine spezielle Video-IN-Grafikkarte verfügen, die die externen Video-Signale erfassen und aufnehmen kann. Eine solche Video-In-Grafikkarte wird auch als Framegrabber bezeichnet. Als externe Stimuli-Quellen können z.B. Spielkonsolen dienen.
Zum SeitenanfangZum Seitenanfang

Powered by

Dipl.-Kfm. Sebastian Goldstein

Sponsored by

Tobii Technology GmbH Logo
Tobii T60 XL Eyetracker
Tobii T60 XL
Tobii T120 Eyetracker
Tobii T60/T120
Tobii X120 Eyetracker
Tobii X60/X120
Tobii Studio
Tobii Studio

 

For further Information about Tobii products please contact:

Tobii Technology GmbH

Niedenau 45
DE-60325 Frankfurt am Main
Germany

Phone: +49 69 24 75 03 40
Fax: +49 69 24 75 03 429
E-mail: sales.debittekeinetobiiwerbungcom

Web: http://www.tobii.org